角色库

48+ 名角色 · 版型自定义 · 角色技能规则自定义

神职阵营

共 22 个角色

守卫

每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

奇迹商人

每晚选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能中的一个:预言家的查验、女巫的毒或者守卫的守护,每局游戏限一次。若幸运儿是狼人,则TA不会获得技能,且次日奇迹商人出局。

魔术师

在每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。

摄梦人

摄梦人每晚可以选择一名玩家摄梦,被摄梦人摄梦的玩家被称为梦游者。摄梦人可以连续两晚摄梦同一个人,如果同一个人被摄梦两晚,则死,且女巫救不活。梦游者免疫夜间技能(狼刀/救药/毒药/子弹,均视为技能已使用但落空)。技能(狼刀、救药、毒药、子弹)作用于摄梦人时,梦游者受同等影响:例如女巫救/毒摄梦人,摄梦人与梦游者同时被救/毒;若摄梦人摄梦到狼人且正好被刀,被摄梦的狼人一同死去;猎人开枪带走摄梦人,摄梦人和梦游者一起死去。摄梦人不能选择不发动技能,梦游者不知道自己被摄梦,被摄梦人摄梦死亡的猎人和狼王不能发动技能。

女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

预言家

每晚可以查验一名玩家属于好人阵营还是狼人阵营。

驯熊师

每晚有咆哮(验人)功能,可以查验相邻位置的两位角色,如果有狼人则熊会咆哮,白天法官会公开提醒熊是否咆哮。

禁言长老

每晚指定在下一白天禁言一名玩家,也可以选择当夜不发动技能。

猎人

猎人在黑夜被刀死或白天被票死都可以开枪;但若是被女巫毒死,则不能开枪。若局中有丘比特与情侣设定,猎人作为情侣一方,在其伴侣被公投出局或被狼人杀死而须殉情时,殉情而死也不可以开枪。猎人也可以选择死后不发动技能;猎人开枪带走的玩家及其情侣没有遗言。

触发条件:公投出局发动,被刀出局发动

白痴

白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

骑士

骑士可以在白天警长竞选结束后、放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡并继续进行白天原本的发言流程。

乌鸦

每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐投票时额外被投一票。乌鸦不能连续两晚诅咒同一玩家,可以选择不发动技能,也可以对自己使用技能。该技能在竞选警长的投票阶段无效,只在放逐投票阶段和同票对决阶段有效。

猎魔人

从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

守墓人

每晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或狼人。

通灵师

属于好人阵营神民,每晚可查验一名玩家的具体身份。

纯白之女

纯白之女替代了传统版型中的预言家。她会在每晚第一个行动,并可以选择一名其他玩家查验他的具体身份,从第二晚开始,如果该玩家是狼人,则该玩家直接出局。纯白之女可以将守卫守护的狼人查验出局,而女巫同样也无法救起被查验出局的狼人。

舞者

舞者拥有【起舞】技能,从第二夜开始,入夜必须选择三名玩家共舞:该三人如果都为同阵营,则无事发生;若为不同阵营,则人数少的一方死亡。舞者可以选择自己也参舞,如舞者参舞,则当夜共舞的三人均免疫狼刀。

侦探

侦探可以在警下翻牌,直接佩带警徽(不管原来是否佩带警徽,警徽都会直接移动到侦探手上),翻牌佩带警徽不更改发言顺序,须选完发言顺序才可以发动技能。侦探翻牌回合狼人无法自爆,所有玩家发言完毕后,侦探指定一名玩家死亡并直接翻牌,猎人无法发动技能;若怪盗狼王处于技能免死状态则可免疫该次死亡,随后进入黑夜。

警犬

警犬在侦探发动技能后被激活:若侦探技能导致好人死亡,警犬当晚激活撕咬技能咬死一名玩家(被咬死的猎人仍可开枪);若侦探技能导致狼人死亡,警犬当晚可凭嗅觉查验一名玩家身份为好人或狼人。技能不能延后发动,侦探未发动技能则警犬不会被激活。

数学家

每晚查验两名玩家,如果两人为同一阵营,则等式成立;若不同阵营则等式不成立。首次不成立后的下一夜晚获得护盾效果免疫狼刀。不能重复查验,不能查验自己。

毒师

每晚可毒一名玩家,全局只有一瓶毒药。

蒙面人

只有死于夜间才能免疫刀、毒、摄等技能;白天发言结束后即出局。

🐺

狼人阵营

共 16 个角色

噩梦之影

属于狼人阵营,每晚恐惧一名玩家,使其当夜无法行动。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。可以放弃恐惧,不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

狼人

每晚可以杀死一个人(狼人阵营共同商议选择一个玩家进行袭击,可以选择自己人"自刀")。

黑狼王(枪)主动

属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(被女巫毒杀、殉情死亡或被摄梦人摄梦不能开枪。)

狼美人被动

每晚可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)

触发条件:公投出局发动,被刀出局发动

白狼王

属于狼人阵营,可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

触发条件:其他出局发动

石像鬼

不能自爆,被预言家查验始终为狼人。每晚在其他狼人全部淘汰前必须单独行动(不参与刀人、不参与狼人夜间聊天、不能与其他狼人互认、不知道刀人目标),可查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;若其他狼人死光则获得刀人技能(可以自刀)。

隐狼

隐狼没有狼刀,不进狼队,但和狼人共享胜利条件。狼人不认识隐狼,而隐狼可以知道哪些人是狼人,但不知道具体是什么狼。隐狼被预言家查验为好人,但被骑士决斗则会作为狼人出局(不会暴露具体身份)。当狼队友全部死亡时,一种玩法是隐狼与队友共同死亡、好人胜利;另一种玩法是隐狼获得狼刀,为队友复仇。

血月使徒

血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印。若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以存活到下一个白天天亮之后才出局。

触发条件:其他出局发动

机械狼

属于狼人阵营,与狼人互相都不认识,每晚在狼人之后睁眼且不带刀,可在任意一晚学习一名玩家的技能。若学到通灵师,机械狼每晚可查验一名玩家的具体身份(通灵师查验机械狼会显示身份为通灵师)。若学到女巫:女巫两瓶药都已使用,则机械狼不获得额外技能;女巫只用了解药,机械狼可毒杀一名玩家;女巫只用了毒药,机械狼可解救一名被狼人刀杀或被女巫毒杀的玩家;女巫两瓶药都未用,机械狼将获得一瓶解药和一瓶毒药,每晚只能使用一瓶且全程不可自救(通灵师查验会显示身份为女巫)。若学到猎人,机械狼被狼人刀杀或被放逐出局时可带走一名玩家,被女巫毒杀时不可发动技能,开枪时不翻牌(通灵师查验会显示身份为猎人)。若学到守卫,机械狼每晚可守护一名玩家(可空守),被其守护的玩家当晚即使被狼人刀杀或被女巫毒杀也不会死亡,机械狼可以守护自己但不能连续两天守护同一位玩家,若其守护的玩家恰巧被女巫解药解救则该玩家会死亡(通灵师查验会显示身份为守卫)。若学到狼人,机械狼在狼人全部死亡后可额外刀杀一名玩家(通灵师查验会显示身份为狼人)。若学到平民,机械狼无额外技能(通灵师查验会显示身份为平民)。若当夜没有学习任何技能,通灵师查验会显示身份为机械狼。机械狼在狼人全部死亡后带刀,每晚可刀杀一名玩家。

假面

假面属于狼人阵营,拥有【面具】技能。假面不入狼队、不参与夜间讨论,三名普狼全部出局后可带刀;假面在舞者之后单独行动,可向法官询问一名玩家是否进入舞池,并可以选择对某一名玩家发动"面具"技能,给予该玩家一枚面具——如果当夜该玩家参与共舞,则会改变其在共舞中的阵营。

觉醒狼王

觉醒狼王属于狼人阵营,拥有【狼王爪】技能。

狼巫

狼巫入狼队参与讨论,且每晚在狼人刀人后单独行动,他也可以选择一名其他玩家查验其具体身份,从第二晚开始,如果狼巫查验到纯白之女,则纯白之女会被查验出局。狼巫可以将守卫守护的纯白之女查验出局,女巫也无法救起被查验出局的纯白之女。

怪盗狼王

怪盗狼王属于狼队阵营,每夜入狼队讨论,且在讨论结束后会单独睁眼一次,法官询问是否发动技能。怪盗狼王发动技能的回合,当晚到第二天放逐投票结束都会获得死亡免疫,不会出局。注意:怪盗狼王的技能只能使用一次;当怪盗狼王为最后一只狼时不能发动技能,且在发动技能前不能自刀或自爆。

诡狼

每晚可诡计一名玩家,被诡计的玩家在数学家查验时结果会被取反,不能连续诡计同一玩家,如果诡计被识破,则无后续诡计技能;狼队全部出局后可带刀。

盗宝大师

盗宝大师每晚可选择使用卡池中的一项技能:一狼、一民、随机一神职之一。

鬼魅新娘

鬼魅新娘在夜里仅次于盗贼睁眼/起身,选择一个号码,该号码与自己连为情侣,同生共死,作为第三方阵营存在。随后两人商讨战术后,共同再指定一个号码并入此第三方阵营——第一个号码称为"新郎",第二个号码称为"证婚人"。这三个号码不再属于原本阵营,而属于新的第三方阵营,但仍保有自己原有的功能(例如狼人依旧在狼人夜刀人,女巫依旧有两瓶药)。他们的胜利条件是:游戏结束时仅有第三方玩家存活。当狼人阵营全部出局后,若情侣二人都在场,则由二人在狼人夜睁眼刀人;若情侣不在场,则由证婚人刀人;若三人都不在场,则直接结算为好人胜利。(各方胜利条件:好人需在保证至少 1 名纯粹的神职与 1 名纯粹的平民存活的前提下,淘汰所有狼人与第三方;狼人需对好人阵营完成屠边;第三方需在游戏结束时场上只剩己方成员。)

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第三方阵营

共 7 个角色

盗贼

法官从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。

丘比特

在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。

野孩子

野孩子在第一天夜晚睁眼,指定一名玩家成为他的"榜样",无论榜样是什么阵营,此时野孩子属于好人阵营。当榜样被投票出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,此时加入狼人阵营夜晚一起杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人阵营。

暗恋者

在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被查验始终都是好人。

咒狐

属于第三方阵营,被狼人刀不会死亡,被预言家查验则会死亡。当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。

炸弹人

属于第三方阵营,白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡;被狼人杀死、被女巫毒死、被猎人枪杀、殉情死亡则无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死了场上所有人,则炸弹人获得胜利。

触发条件:公投出局发动

混血儿

属于第三方阵营,首夜选择一名玩家作为榜样,如果榜样是狼人阵营,混血儿的胜利条件就是狼人胜利;如果榜样是好人阵营,胜利条件就是好人胜利。

👥

平民阵营

共 3 个角色

老流氓

不能被狼美人魅惑。在被女巫毒杀或者猎人射杀后分别进入中毒和负伤状态,当晚不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

平民

没有任何能力,一觉睡到天亮。白天可以发言和投票。

灯影玉

每晚可以查验一名玩家属于好人阵营还是狼人阵营。

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